《GTA三部曲:終極版》的移動(dòng)版昨日在iOS和Android上推出,許多玩家稱贊這次移植修復(fù)了主機(jī)版上的諸多問題,包括光照、陰影、反射和繪制距離。移動(dòng)端的畫面總體令人滿意,與此前發(fā)布的主機(jī)版和PC版質(zhì)量形成了鮮明對(duì)比。
修復(fù)光照是移動(dòng)版所做的新改進(jìn)之一。 Rockstar Games的博客文章特別提到,移動(dòng)版本包含一種新的經(jīng)典照明模式,可以恢復(fù)原版游戲中天空的外觀和感覺。
GTA論壇中有用戶指出,移動(dòng)版本中還包含其他一些變化,包括改進(jìn)了破壞效果并恢復(fù)了廣告牌等道具的視覺效果。一位用戶甚至表示“根本不像是手機(jī)游戲”,以贊揚(yáng)手機(jī)端移植的視覺保真度和進(jìn)化。
《GTA三部曲:終極版》現(xiàn)已發(fā)售,可在PC、Switch、PS4/5、Xbox One、Xbox Series X/S、iOS、Android等平臺(tái)游玩。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。