《星空》自從發(fā)售以后一直爭議不斷,有人認為這款B社開放世界大作首發(fā)翻車了,有人認為它表現(xiàn)尚可。但無論如何,但從數(shù)據(jù)上來看,這款太空RPG游戲的表現(xiàn)似乎不錯。
最近在巴西舉行的CCXP 23上,微軟游戲的首席執(zhí)行官Phil Spencer透露:自從9月發(fā)售以來,三個月不到的時間,《星空》在PC和Xbox平臺上的玩家人數(shù)已經(jīng)突破了1200萬人。Spencer還補充說:這款游戲仍舊是我們旗下工作室中玩家人數(shù)TOP10的游戲之一。
據(jù)悉,在10月下旬的時候,《星空》的玩家總數(shù)就已經(jīng)突破了1100萬人。與此同時,粉絲也可以期待未來B社對于這款游戲的全力支持,因為B社表示:大約有250名工作室員工正在為這款游戲開發(fā)內(nèi)容。此外,游戲的第一個資料片「破碎空間」也在開發(fā)中。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....