事實(shí)上,從《原神》的璃月到《星鐵》的仙舟羅浮,你會(huì)發(fā)現(xiàn),米哈游一直以來(lái)都有著將中華文化傳播到國(guó)際的愿景。
而這一愿景也的確在《星鐵》中得以體現(xiàn)——在海外和國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)文化融合于游戲的同時(shí),為中華文化提供了一條至關(guān)重要的傳播渠道。
就像我在前面提到的,當(dāng)初丹恒·飲月推出時(shí),他本身帶有中華傳統(tǒng)特色的外形和“龍”的意象,就讓不少海外玩家了解到了“中國(guó)龍”的內(nèi)涵。
而隨著丹恒·飲月的上線,一曲《水龍吟》更是在全球掀起了討論的熱度,這意味著,角色、音樂(lè)不僅僅是游戲中的一部分,更是一種文化符號(hào),通過(guò)它,中華文化在全球范圍內(nèi)也可以得到更為深刻的關(guān)注和理解。
此次水龍吟破圈事件登上解放日?qǐng)?bào)
不得不說(shuō),《星鐵》在提供高品質(zhì)內(nèi)容的同時(shí),還在不斷持續(xù)地傳播我們中華文化的內(nèi)涵和底蘊(yùn),而這種“雙管齊下”的努力,使得游戲不僅僅局限于娛樂(lè)的層面,更是成為了一種文化的傳播者。
也正因如此,通過(guò)在游戲中融入豐富的中華文化元素,米哈游也能夠成功地打破了地域的限制,讓世界各地的玩家能夠深刻感受到中國(guó)傳統(tǒng)文化的獨(dú)特魅力,在世界的平臺(tái)上得到了很大的認(rèn)可。
所以我也有理由相信,在未來(lái)的日子里,我們不僅能夠看到《星鐵》取得的成功,也能看到更多米哈游手下的國(guó)產(chǎn)游戲,登上世界的舞臺(tái)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。