《三國志》這款游戲,給無數(shù)老一代游戲玩家們留下了極為深刻的回憶——大概二十年前,也就是零幾年左右,電腦還是稀罕物品,十里八村可能也找不到一臺;手機當(dāng)時也是剛興起,從傻大粗的“大哥大時代”,進化到了按鍵機小靈通的天下,但功能依舊簡陋,只有幾個最簡單的小游戲。
對于當(dāng)時的游戲愛好者而言,體驗游戲最多的方式,是在電視上外接一個插卡的設(shè)備,搞來幾張巴掌大的游戲卡,插在設(shè)備上,接上按鍵手柄。外接設(shè)備轉(zhuǎn)換成視頻信號,在電視上玩游戲。
當(dāng)時最受歡迎的“游戲卡”,除了神龜對打、魂斗羅和雪人兄弟之類的游戲,《三國志》系列也是自那時開始,正式進入了中國大眾游戲玩家的視線。
可以說,《三國志》是當(dāng)時最“上頭”的游戲之一,一群小伙伴湊在一個電腦屏幕前,打不過就讀檔,斷斷續(xù)續(xù)玩了二十多天才打完一局,速度奇慢,卻樂在逍遙,后面推出的三國志11,更是經(jīng)典中的經(jīng)典。
二十年后的今天,隨著我國經(jīng)濟飛速發(fā)展,人民群眾的消費水平早已今非昔比,因此也有不少當(dāng)年不得不玩“學(xué)習(xí)版”的老玩家,也都會選擇在steam上為《三國志》系列補票,也算是給了自己的童年回憶一個交代。
但遺憾的是,當(dāng)下不論手游還是端游,已經(jīng)普遍進入了“快餐化”時代——十年前,主流玩家還樂于接受一個多小時的一局游戲,但如今的大多數(shù)熱門游戲,都已經(jīng)將一局游戲的時間壓縮在了十幾分鐘。
毫不夸張地說,三國志系列游戲,正在漸漸淡出主流玩家的視線。當(dāng)然,也有一些“泥石流”,一局游戲的時長非但沒有控制在十幾分鐘,反倒經(jīng)常上十個小時才能通關(guān),比如《文明6》。
作為一款極為經(jīng)典的歷史戰(zhàn)略類游戲,文明6除了在玩家群體中討論度非常高外,還誕生了許多非常有意思的梗,例如“核平使者甘地”、“奇觀誤國”等等。
但要說其中與玩家關(guān)系最深的,那還是當(dāng)屬“再打一盤天亮了”這個梗,據(jù)說經(jīng)常有玩家晚上好不容易打完一回臺,一看時間還不算太晚就尋思再玩一會,于是手欠點了下一回合,結(jié)果玩上頭了連續(xù)點了好幾次“下一回合”,完事一抬頭發(fā)現(xiàn),天都亮了。
玩梗歸玩梗,但不得不承認,不論《三國志》還是《文明6》,終歸已經(jīng)不太符合當(dāng)今大部分玩家的游戲時間了,更不用說不少上班族在下班回家后,累的連電腦都不想開,刷兩個短視頻估計就快睡著了,或許這也是為什么這類游戲越來越冷清、連文明系列都選擇出手游的原因吧。
現(xiàn)如今,我們的空閑時間正在逐漸向“碎片化”靠攏,這也是為何手游能在整個游戲市場中能獨占鰲頭的原因。在此背景下,一個念頭正在眾多三國志系列的玩家腦中逐漸萌芽:“要是能在手機上玩這類游戲,該多好啊”。
或許是聽到了這些老哥心中的吶喊,一款制作精良、且即將登錄手機平臺的國產(chǎn)歷史策略類三國系列游戲,正在吸引越來越多玩家的矚目。而這款游戲,名為《逐鹿》,作為tap平臺獨家的游戲,逐鹿目前已經(jīng)開啟預(yù)約,據(jù)官方消息稱,該作將于明年1月5日上午10時正式上線。
身為一名《三國志》系列和《文明》系列的老玩家,筆者一開始并不相信同類型國產(chǎn)策略游戲既能登錄手機平臺,又能夠做到與前兩者媲美的程度,這不僅難度極高,還需要承擔(dān)更多、更大的風(fēng)險。
但在認真體驗了一段時間的《逐鹿》之后,我和許多玩家一樣,改變了觀點,毫不夸張地說,《逐鹿》的游戲體驗,相較兩位“老前輩”并不遜色——與《文明6》在玩起來“上頭”這方面比較類似,逐鹿同樣給了玩家極致的游戲體驗,一玩就停不下來,經(jīng)常晚上八九點說再玩一回合就睡覺,結(jié)果玩著玩著,轉(zhuǎn)頭天卻亮了。
角色立繪方面,《逐鹿》結(jié)合歷史文獻以及《三國演義》當(dāng)中較為突出的設(shè)定,在游戲中設(shè)計了600余名武將,每位武將都是獨一無二的,且所有歷史名將都有符合人物特征的角色立繪。
男武將諸葛孔明、美髯公關(guān)羽、呂布奉先,女武將貂蟬、卞夫人、大喬、小喬等等。精致的角色立繪,恰好對了許多玩家的胃口。
游戲中不僅有超高難度,讓我們體驗一步錯、步步錯的驚險流程,也可以選擇玩簡單模式“種田”。就拿劉備勢力來說,大多數(shù)劇本,開局都有最頂級的武將,還有三國頂級謀士諸葛亮。然而劉備的開局地盤往往是偏小的,只有利用好強悍的武略和謀略,才能成為最終贏家,一步路走錯,可能萬劫不復(fù)。
劉璋的“逐鹿中原”劇本,則適合喜歡“種田”的玩家——在“逐鹿中原”劇本中,劉璋地理位置絕佳,有許多天險位置。開局派出輕騎搶占城池,點滿木工坊和射邑,只要占據(jù)好了天險,在家不斷探索和“種田”,不斷反間敵人,到后面自然而然就成為了最強兵力。如上可以看到,只是老老實實的“種田”,兵力便碾壓了其他一眾梟雄。唯一的問題就是劉璋的武將不夠多,大多是二流武將,不過劉璋地盤有一個法正,是一名強悍的智將……
《逐鹿》歷經(jīng)幾年時間,制作團隊已經(jīng)將游戲打磨的非常完善了,可能許多玩家擔(dān)心游戲售價昂貴,實際上本作在Steam上的售價并不算貴,打折時只要二十多,還要什么自行車?
前面也提到了,《逐鹿》將在明年1月初推出《逐鹿》手游版,最難得可貴的是,《逐鹿》手游也是買斷的,且價格同樣親民,想要體驗的玩家可以先到taptap平臺搜索“逐鹿”預(yù)約起來。
目前《逐鹿》手游已經(jīng)拿到了版號,根據(jù)官方已確認的消息,《逐鹿》手游首發(fā)只要25——要知道這可是買斷制手游啊,現(xiàn)在隨便一個手游,一個小月卡都不止25了,氪金幾千都沒有說話的資格。相比之下,首發(fā)25全劇本的買斷制,簡直就是白菜價了。
此外,《逐鹿》還增加了類似DLC買斷的可付費內(nèi)容,包含了機制上的“自創(chuàng)武將”,還有一些三國的虛構(gòu)劇本包。自創(chuàng)武將,言簡意賅,自己創(chuàng)建武將自己玩得爽,虛構(gòu)劇本包更是只要六塊。全套加起來的總價不超過50塊,甚至比許多游戲一期通行證的價格還要低。
不僅價格頗具誠意,《逐鹿》官方還表示,做逐鹿這款游戲并不只是單純想做一款三國游戲,而是想要將其逐漸完善成一個中國歷史沙盤游戲引擎,我們可以在游戲中創(chuàng)建自己的沙盤歷史游戲,繪制自己想要的沙盤地圖。
回顧過去,《三國志》系列,是回合制策略游戲的史詩篇章。文明系列,尤其是《文明5》和《文明6》,更是將歷史策略類游戲推上了一個新的高峰。與此同時,許多玩家偶爾也會感到遺憾。
一些老玩家至今仍以為《三國志》系列是國產(chǎn)游戲,《文明6》則總是期待外國廠商將首領(lǐng)做的更強,敲奇觀的秦始皇、種田的朱棣……《三國志》系列和文明系列都是策略游戲的里程碑,很長時間以來,玩家們都在期待,希望國產(chǎn)游戲廠商也能達到大差不差的質(zhì)量。
慶幸的是,國產(chǎn)《逐鹿》來了——當(dāng)下游戲的“快餐化時代”,敢于制作出《逐鹿》這樣一款游戲的國產(chǎn)廠商,需要的不僅是過人的實力,還需要超乎尋常的勇氣,而作為玩家而言,一款花25就能玩幾個月的全劇本高質(zhì)量游戲,也是可遇而不可求之事。
國產(chǎn)+單機+買斷+手游,這4個元素結(jié)合起來,總顯得有些有些奇怪的樣子,看起來“四者不可兼得”:國產(chǎn)單機買斷就不可能是手游,單機買斷手游就不可能是國產(chǎn),國產(chǎn)單機手游就不可能是買斷……
好在隨著《逐鹿》端游和手游的到來,該情況正在發(fā)生改變,如今國內(nèi)終于盼來了屬于自己的買斷制三國手游,如果屏幕前的你對逐鹿手機版感興趣,那不妨預(yù)約一手,關(guān)注下公測時間,避免錯過——
正可謂,“破繭”永遠不嫌晚,國產(chǎn)游戲的各個類型都有突破,《黑神話悟空》是最值得期待的3A大作。在此時刻,也有不少玩家樂意見到一款“逆流而上”的國產(chǎn)策略類作品。毋庸置疑,國產(chǎn)游戲在變得更強的過程中,《逐鹿》正在貢獻、且未來將持續(xù)貢獻自己的力量!
更多內(nèi)容:逐鹿論壇
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。