“摩擦”這個(gè)詞很好地形容了兩部備受矚目的“偽續(xù)集”推出時(shí)遇到的問題?!妒赝蠕h2》的第一年充滿了起起落落,因?yàn)楸┭﹤}促過渡到免費(fèi)游戲激怒了老玩家,并且其PvE內(nèi)容的混亂,最終導(dǎo)致《守望先鋒2》現(xiàn)在的評價(jià)依然不佳。
《CS2》出人意料的宣布和發(fā)布更加順利,主要是因?yàn)槌说貓D升級和網(wǎng)絡(luò)改進(jìn)之外,沒有太多變化。但還是有很多玩家對《CS2》在沒有完全匹配《CS:GO》功能的情況下推出而感到不滿。
《獵殺:對決》的引擎升級不會帶來華麗的品牌重塑,也可能不會帶來引人注目的變化,但就像《CS2》的起源引擎升級一樣,將讓制作團(tuán)隊(duì)在制作更新和嘗試想法方面變得更加靈活,改進(jìn)了工作室的工作流程,以便用更少的人更快地完成更多的事情。
“如果你想把它想象成《獵殺2》,也歡迎加入。”David Fifield說,“但我不會向你重新收費(fèi),我不會拿走你已經(jīng)買的任何東西,我不會降低你已有物品的價(jià)值或拉低你的投資,因?yàn)槲蚁M隳芾^續(xù)玩下去。”
此次引擎升級還意味著《獵殺:對決2》的最低硬件要求將會提高,并且對PS4/ Xbox One版本游戲的支持也將停止。Fifield表示,這些都是必要的決定,因?yàn)樯弦淮螒驒C(jī)玩家占“本作主機(jī)玩家的不到10%”,而更新后玩家將可以選擇免費(fèi)升級到新版本。
“顯然,《獵殺:對決》不能永遠(yuǎn)停留在相同的技術(shù)上并保持競爭力。顯然,《獵殺:對決》有一些我們都不喜歡的東西,我們想要解決這些問題,這些問題在某種程度上植根于核心技術(shù)。”
《獵殺:對決》的引擎升級計(jì)劃將于2024年進(jìn)行,同時(shí)將加入本作三年來的第一張新地圖,其等級系統(tǒng)也會發(fā)生變化。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。