今日是《收獲日3》發(fā)售(9月21日)整一個(gè)月,但是本作在Steam平臺的玩家人數(shù)流失慘重,據(jù)SteamDB顯示,24小時(shí)內(nèi)《收獲日3》Steam在線玩家峰值為4678人,與發(fā)售時(shí)的77938人相比已流失近94%,作為一款主打多人聯(lián)機(jī)的游戲,這樣的數(shù)據(jù)可以說《收獲日3》非常失敗。
服務(wù)器太爛還缺少離線模式讓《收獲日3》的首發(fā)堪稱災(zāi)難備受差評,而在發(fā)售后的一個(gè)月內(nèi)官方更新補(bǔ)丁的動(dòng)作也相當(dāng)緩慢,甚至首個(gè)補(bǔ)丁都被推遲了兩次(原定10月初)實(shí)在令人費(fèi)解,忍無可忍的玩家紛紛選擇離開。
現(xiàn)在《收獲日3》Steam在線玩家人數(shù)還不及十年前發(fā)售的前作《收獲日2》的六分之一。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....