近日,《最終幻想14(Final Fantasy XIV)》官方發(fā)文宣布,巴西游戲展為吉田直樹頒發(fā)了給偉大創(chuàng)作者的最高獎(jiǎng)項(xiàng):終身成就獎(jiǎng)。巴西游戲展是拉丁美洲最大的游戲展,而在此之前,宮崎英高、小島秀夫也曾獲終身成就獎(jiǎng)。
吉田直樹是《最終幻想14:重生之境》的導(dǎo)演和制作人,Game Informer等媒體認(rèn)為吉田是原版《最終幻想14》項(xiàng)目復(fù)興的功臣。此外吉田直樹還在《最終幻想16》擔(dān)任游戲制作人,游戲發(fā)售第一周,全球銷量便超過了300萬份。
《最終幻想14》是由日本游戲開發(fā)商史克威爾艾尼克斯(Square Enix)開發(fā)的3D大型多人在線角色扮演游戲,是最終幻想系列的第十四部游戲作品,作為該系列最成功的MMORPG作品,故事主要為路易索瓦把光之戰(zhàn)士傳送至5年后的未來故事。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。