在微軟大規(guī)模裁員并影響到343 Industries等其他Xbox工作室后,出現(xiàn)了一些關(guān)于《光環(huán)》系列未來的擔(dān)憂。作為對這些擔(dān)憂的回應(yīng),Xbox負責(zé)人菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 保證343對《光環(huán)》的成功仍然“至關(guān)重要”。
在接受IGN采訪時,斯賓塞首先表示《光環(huán)》的首發(fā)是成功的,稱343工作室“在提供出色的《光環(huán)》游戲方面做得非常出色。” 但他隨后承認他們在內(nèi)容更新時間和質(zhì)量方面“沒有達到我們自己的標(biāo)準(zhǔn)”。
“我們現(xiàn)在正在做的是,希望確保領(lǐng)導(dǎo)團隊能夠靈活地制定計劃。《光環(huán)》對Xbox正在做的事情仍然至關(guān)重要,而343對《光環(huán)》的成功至關(guān)重要。就支持工作室和其他事情而言,這只是開發(fā)的一部分,讓其他合作伙伴幫助我們。但《光環(huán)》心和靈魂與343工作室在一起,我對那里的團隊以及他們前進的計劃充滿信心。”
當(dāng)被問及未來的計劃時,斯賓塞表示讓343工作室在自己的時間里解釋:“在我的腦海中,《光環(huán)》一直是Xbox傳奇的一部分,是Xbox的基礎(chǔ)的一部分。我希望只要Xbox還是人們玩游戲的平臺,我們就會繼續(xù)支持和發(fā)展《光環(huán)》。所以我認為步調(diào)會與Xbox保持一致,我想確保團隊為成功而努力。”
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....