在微軟大規(guī)模裁員并影響到343 Industries等其他Xbox工作室后,出現(xiàn)了一些關(guān)于《光環(huán)》系列未來的擔(dān)憂。作為對(duì)這些擔(dān)憂的回應(yīng),Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 保證343對(duì)《光環(huán)》的成功仍然“至關(guān)重要”。
在接受IGN采訪時(shí),斯賓塞首先表示《光環(huán)》的首發(fā)是成功的,稱343工作室“在提供出色的《光環(huán)》游戲方面做得非常出色。” 但他隨后承認(rèn)他們?cè)趦?nèi)容更新時(shí)間和質(zhì)量方面“沒有達(dá)到我們自己的標(biāo)準(zhǔn)”。
“我們現(xiàn)在正在做的是,希望確保領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)能夠靈活地制定計(jì)劃?!豆猸h(huán)》對(duì)Xbox正在做的事情仍然至關(guān)重要,而343對(duì)《光環(huán)》的成功至關(guān)重要。就支持工作室和其他事情而言,這只是開發(fā)的一部分,讓其他合作伙伴幫助我們。但《光環(huán)》心和靈魂與343工作室在一起,我對(duì)那里的團(tuán)隊(duì)以及他們前進(jìn)的計(jì)劃充滿信心。”
當(dāng)被問及未來的計(jì)劃時(shí),斯賓塞表示讓343工作室在自己的時(shí)間里解釋:“在我的腦海中,《光環(huán)》一直是Xbox傳奇的一部分,是Xbox的基礎(chǔ)的一部分。我希望只要Xbox還是人們玩游戲的平臺(tái),我們就會(huì)繼續(xù)支持和發(fā)展《光環(huán)》。所以我認(rèn)為步調(diào)會(huì)與Xbox保持一致,我想確保團(tuán)隊(duì)為成功而努力。”
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大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。