游戲公司 KRAFTON 于上個(gè)月發(fā)售的《木衛(wèi)四協(xié)議》在開(kāi)發(fā)的三年中大約花費(fèi)了2000億韓元,然而由于游戲的銷量短缺被認(rèn)為嚴(yán)重影響了其未來(lái)的業(yè)績(jī)。
據(jù)證券業(yè)界透露,大信證券、三星證券、新韓證券、KIWOOM證券、韓國(guó)投資證券、現(xiàn)代汽車證券等從上月開(kāi)始到本月初,下調(diào)了 KRAFTON 的目標(biāo)股價(jià)。證券公司表示,主要原因是去年12月2日推出的《木衛(wèi)四協(xié)議》的失敗。
三星證券在本月初的股票報(bào)告書(shū)中預(yù)測(cè):“雖然公司的預(yù)期累計(jì)銷量為500萬(wàn)份,但從目前的銷量排名來(lái)看,截至今年累計(jì)銷量200萬(wàn)份也不是件容易的事。”
韓國(guó)投資證券也在前一天將《木衛(wèi)四協(xié)議》的累計(jì)銷售額預(yù)測(cè)值從400萬(wàn)份下調(diào)至210萬(wàn)份,并將今年的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)預(yù)測(cè)值從8130億韓元下調(diào)至6293億韓元。
KRAFTON 在《木衛(wèi)四協(xié)議》的開(kāi)發(fā)上投入了大量資金,公司分別在2020年、2021年以及2022年1 ~ 9月向開(kāi)發(fā)商 Strike Distance Studio 支付了54億韓元、770億韓元以及1136億韓元等約共1960億韓元(約合人民幣10.584億元)。
《木衛(wèi)四協(xié)議》雖然畫(huà)面與聲音非常出色,但由于流程短,系統(tǒng)設(shè)計(jì)中庸,優(yōu)化糟糕等問(wèn)題而被詬病。截止目前Steam好評(píng)率僅為61%。游戲的銷售額預(yù)計(jì)會(huì)在 KRAFTON 下個(gè)月公布的第四季度收益報(bào)告中公開(kāi)。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。