B社旗下Tango Gameworks開發(fā)的《幽靈線:東京》在去年3月25日登陸了PS5主機(jī)和PC平臺(tái),由于該游戲早在B社被微軟收購前就在開發(fā),所以它暫未登陸Xbox平臺(tái)。而在今年3月,《幽靈線》應(yīng)該會(huì)結(jié)束PS獨(dú)占、登上Xbox,屆時(shí)也將會(huì)加入到XGP訂閱服務(wù)當(dāng)中。
最近有人爆料稱,《幽靈線:東京》在3月登陸Xbox時(shí)還會(huì)推出一次更新,加入一些新內(nèi)容。這也與之前游戲總監(jiān)Kenji Kimura透露的想法一致:他曾表示想要拓展《幽靈線:東京》游戲內(nèi)容,甚至還想搞DLC或續(xù)作。
《幽靈線:東京》為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)超自然之力所扭曲的不一樣的東京。從超摩登城市景觀,到黑暗的幽深巷道和古老雅致的寺院,可以探索澀谷十字路口、東京鐵塔等標(biāo)志性的地標(biāo),穿行于別樣的美感之間。游戲本身算是比較中規(guī)中矩的開放世界游戲,后期可能比較重復(fù),目前它在Steam上是“特別好評(píng)”,冬促期間還有4折特惠。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>