《幽靈線:東京》是《惡靈附身》系列開發(fā)商 Tango Gameworks 和發(fā)行商 Bethesda在三月推出的新作。雖然本作口碑和玩家反響一般,但近日其游戲總監(jiān)公開表示對續(xù)作的開發(fā)很有興趣,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
《幽靈線:東京》是一款第一人稱動作恐怖游戲,游戲劇情發(fā)生在一個詭異空曠的東京,神秘的大霧吞噬了所有城市居民,玩家將在此與鬼怪爭斗,探尋背后的秘密。游戲擁有集合了詭誕的都市傳說、華麗的世界和完美的氛圍,但因為重復枯燥的戰(zhàn)斗系統(tǒng)口碑不佳。
在外媒采訪中,《幽靈線:東京》導演兼游戲總監(jiān)Kenji Kimura 坦言,雖然本作在游戲玩法上略顯粗糙,但他期望制作同世界觀下的續(xù)集以及《幽靈線:東京》的相關DLC。
在采訪中Kenji Kimura說:“我認為當手頭的事情稍微平復之后,我會對《幽靈線:東京》的DLC和續(xù)集有想法,就我而言,我非常想制作它們。當然目前還沒有確定,所以我不能告訴你更多的事情。”不知道小伙伴是否看好《幽靈線:東京》的續(xù)作以及本體DLC呢。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。