《瘟疫傳說》是一款老鼠成災(zāi)的冒險游戲,瘟疫肆虐的法國將隨處可見致命的鼠群,喜歡老鼠的玩家朋友們一定不要錯過。在續(xù)作《瘟疫傳說:安魂曲》中,玩家甚至可以借由手柄的觸感體驗(yàn)更真實(shí)的感覺,令人十分期待。
Asobo Studio的首席關(guān)卡設(shè)計師Kevin Pinson在接受采訪時表示,物理反饋對一款游戲非常重要,用PS5的DualSense手柄玩游戲真的很棒,我們將讓玩家體驗(yàn)無數(shù)老鼠穿越手指的感覺。當(dāng)然如果一些玩家不喜歡這種感覺,也可以將其關(guān)閉。
《瘟疫傳說:安魂曲》將于10月18日登陸PS5、Xbox Series、PC、Switch(云版本)平臺,支持中文配音,首發(fā)加入XGP。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。