《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》現(xiàn)已開啟開放beta測試,預(yù)購了游戲的玩家可以提前于9月22日試玩該游戲,而Steam版提前試玩將于9月23日至24日進(jìn)行,Steam版公開試玩將于9月25日至27日進(jìn)行。
今天,那些預(yù)購了該游戲的玩家已經(jīng)提前體驗過了這款游戲,那么這款動視的年度FPS大作的玩家口碑如何呢?我們看到,目前游戲在Steam上的總評價為「褒貶不一」,2351篇用戶評測中,好評率僅為68%,看起來游戲的首秀略顯拉胯。
對于這款游戲,玩家的差評主要集中在瘋狂閃退,報錯,槍太抖了,地圖太陰間,延遲比較高等,好評主要集中在游戲無腦突突突,玩起來還是一如既往的爽快;新手也能有良好體驗;另外,地圖也沒有16那么陰暗色調(diào)了,人物能看清了。
好了,下面就讓我們一起來看看玩家的好評與差評吧!
好評玩家:
玩了兩個小時出現(xiàn)報錯一次,可以接受,畢竟是測試版本。延遲比較高,試了亞洲的日服、韓服、新加坡,均在70ms~120ms之間,正式版應(yīng)該會優(yōu)化服務(wù)器負(fù)載和增設(shè)服務(wù)器數(shù)量。
很多人說取消了滑鏟、換彈可通過后搖打斷不習(xí)慣,我覺得IW這樣做是降低了高端玩家的上限,讓入門門檻沒那么高,新手也有個比較良好的游戲體驗,槍械射擊手感方面有16在托底,這一代閉著眼睛打都不會覺得拉跨,受擊反饋變小了一些,可能跟這一代作品偏擬真有關(guān)系,同時取消了人物顯示名稱,前期不熟悉地圖的話還是推薦見人就打,沒有友傷。
地圖也沒有16那么陰暗的色調(diào)了,人物可以看清??偟膩碚f還是比較推薦金庫版本,可以獲得一個高級通行證,并且連跳50級,如果只玩單人劇情的話普通版本即可。
差評玩家:
驗證手機(jī)號,驗nm呢。已經(jīng)驗證了手機(jī)號,還讓我驗,驗完了又說驗證冷卻。
瘋狂閃退,報錯,平均兩三局就閃退一次,大大小小bug也一堆。
槍抖的跟肌無力一樣,紅點稍微遠(yuǎn)一點根本沒法瞄準(zhǔn),
還有x12x13和74u這種大屁股機(jī)瞄,抖起來連人都看不見。
你那逼槍口煙霧,不知道的還以為你tm擱那射燧發(fā)槍呢。
iw你到底會不會做地圖,不會做可以讓t組來做,遍地老六尤其那韓國人。
紅名沒了,好了現(xiàn)在臥倒裝死都沒人能發(fā)現(xiàn)了。
還有iw你要覺得身法哥太強那干脆把滑鏟刪了算了,反正老mw也沒這么強機(jī)動性。
滑鏟和飛撲最大的用處,就是沖到人群中間告訴大家快來打我這個傻逼是不是?
恩說爽,那確實還是殺得爽,但我只覺得玩的別扭。
如果這就是你動視說的COD的新時代的話,那該滾的確實是我了。
好評玩家:
好玩,3080+新驅(qū)動沒出現(xiàn)任何問題,1g網(wǎng)延遲始終在20以下。說差的麻煩看一下發(fā)行日期和自己的驅(qū)動和網(wǎng)速。
手機(jī)號已驗證需要重復(fù)驗證的解決辦法:
確保關(guān)閉現(xiàn)代戰(zhàn)爭 II
在您的 Steam 客戶端上,前往“Steam > 設(shè)置 > 網(wǎng)絡(luò)瀏覽器”
單擊“刪除 Web 瀏覽器數(shù)據(jù)
啟動現(xiàn)代戰(zhàn)爭 II
有問題看討論組
差評玩家:
瘋狂閃退,我才不熬夜玩這破玩意了!睡覺!
好評玩家:
做的跟尼瑪 生死狙擊3一樣
差評玩家:
iw真的思樂碼了,辣雞機(jī)動性,我看你是存心用陰間地圖惡心玩家,還有這個破壁延遲,動不動發(fā)生錯誤
好評玩家:
玩了57分鐘,最后準(zhǔn)備退出的時候遇到了閃退,其他時候一切正常。用的看NETFLIX的HK線路玩的,一開始最高延遲在150左右,現(xiàn)在這個點,因為好多兄弟們不玩了的緣故,延遲下來了,在50-60左右。大體上玩的還蠻爽的,反正就是無腦突突,期待單人劇情啊~~~不過bug、閃退之類的問題,估計得適配好久呢。個人還是很推薦的,建議過個1、2個月再入更合適。最后吐槽一下,港區(qū)是真的貴,710元錢~~~靠
差評玩家:
換了三家加速器(uu,迅游,小黑盒),驗證了游戲完整性,開啟了2次驗證,更新了顯卡驅(qū)動,但還是永遠(yuǎn)卡在正在檢查更新。。。。(看我游戲時長,目前連主界面都沒進(jìn)去)
好評玩家:
fps 苦手找回第二春,爽!
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。