前貝塞斯達(dá)(Bethesda)開(kāi)發(fā)人員透露說(shuō) ,在目前公開(kāi)的三個(gè)大城市之外,《星空》共有四個(gè)主城且還會(huì)有更多類(lèi)似于小城鎮(zhèn)的地點(diǎn) 。
前Bethesda開(kāi)發(fā)人員 Nate Purkeypile 在 Twitter 上發(fā)表了關(guān)于這款開(kāi)放世界游戲的初步評(píng)論,在他離開(kāi)工作室之前,是作為首席燈光藝術(shù)家參與游戲制作。Purkeypile 表示他曾在《星空》中為四個(gè)主城之一的 霓虹(Neon) 和“許多其他隨機(jī)城市/地點(diǎn)”工作。
“有很多其他不太重要的地點(diǎn),這并不令人驚訝,對(duì)于貝塞斯達(dá)的游戲來(lái)說(shuō)總是如此,不過(guò)四個(gè)主要城市的項(xiàng)目比許多其他地點(diǎn)要復(fù)雜得多。”
雖然《星空》只有四個(gè)主要的城市,但也會(huì)有一系列較小的定居點(diǎn)和都市型區(qū)域。正如 Purkeypile 所提到的,這在最近的貝塞斯達(dá)游戲中很常見(jiàn)。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
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