除了內(nèi)容創(chuàng)作方面的“人和”,大環(huán)境的“天時(shí)地利”,也是推動(dòng)《蒼蘭訣》成功的秘訣之一。
由于內(nèi)容制作產(chǎn)業(yè)在不斷嘗試中趨近成熟,內(nèi)容市場不斷擴(kuò)張、迭代,也對內(nèi)容產(chǎn)生了新的需求。
近幾年“古偶仙俠工業(yè)化”的說法,為越來越多電視劇觀眾所認(rèn)同,她們甚至能從神仙打架、N世虐戀中總結(jié)出熱門劇集的常規(guī)套路,這也是《蒼蘭訣》后續(xù)“犧牲主角拯救蒼生”備受爭議的原因。但無法否認(rèn),曲折的戀愛過程始終具備吸引力,近年來觀眾又青睞輕松愉悅的娛樂向內(nèi)容,《蒼蘭訣》電視劇前期的穩(wěn)定發(fā)揮,正滿足觀眾們的新需求。
而動(dòng)畫和漫畫在近年來憑借諸多佳作,改變了大眾“專屬于兒童”的固有認(rèn)知,受眾群體隨之?dāng)U展。在《蒼蘭訣》IP開發(fā)上,動(dòng)漫內(nèi)容與真人劇各司其職,小說的爆笑還原交給動(dòng)畫、漫畫里的紙片人,三次元真人劇則負(fù)責(zé)吸納更多潛在IP受眾,反過來再提升小說、動(dòng)漫的熱度。越來越多普通路人轉(zhuǎn)變成《蒼蘭訣》動(dòng)畫觀眾,她們會(huì)因“劇版女主演虞書欣演唱?jiǎng)赢嬈睬?rdquo;“劉宇寧為配角配音”欣喜,會(huì)吐槽“周更緩慢、時(shí)長太短”,這些非核心動(dòng)畫愛好者大多并不介意“次元壁”的存在。
現(xiàn)如今像《蒼蘭訣》這樣,圍繞同一IP進(jìn)行小說、動(dòng)漫、游戲、影視、廣播劇等多形態(tài)開發(fā)已是常態(tài),意在最大化釋放IP價(jià)值。可以說,要想成功讓多品類內(nèi)容彼此之間形成助力,滿足各載體的表現(xiàn)形式和觀眾偏好,健全的產(chǎn)業(yè)鏈布局和精準(zhǔn)的開發(fā)策略都不可或缺。
《蒼蘭訣》最終成績的確超出了許多人的預(yù)期,劇版熱度在《延禧攻略》《贅婿》《人世間》后破萬,成為了平臺所需的高人氣內(nèi)容,是創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)打響名氣的“廣告”,也是配音公司、藝人經(jīng)紀(jì)公司磨練新人的機(jī)會(huì)。與其說這一切源于觀眾的寬容態(tài)度,不如說它的熱度體現(xiàn)的是行業(yè)發(fā)展到一定階段后,在開發(fā)節(jié)奏、內(nèi)容改編、上線排期、營銷推廣方面的成熟運(yùn)作。
不過內(nèi)容產(chǎn)業(yè)沒有百試百靈的方法論,盡管在平臺扶持下IP擁有資源保障,但《蒼蘭訣》的挑戰(zhàn)其實(shí)仍未結(jié)束。一方面,真人劇集以HE收官,卻置身于“是否爛尾”爭論之中;另一方面,動(dòng)畫作為24集的“半年番”能否維持住現(xiàn)有人氣,同一世界觀下的其他真人劇是否還能滿足各路觀眾需求,依然需要等待市場的檢驗(yàn)。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....