《死亡島2》終于在科隆開幕夜上公布了發(fā)售日,但由于其預(yù)告太暴力血腥,在多個視頻網(wǎng)站被禁。外媒Eurogamer近日對該游戲的主創(chuàng)人員進(jìn)行了采訪,其中他們提到:《死亡島2》的目標(biāo)是成為“最血腥”的游戲。
游戲總監(jiān) 大衛(wèi)·斯滕頓(David Stenton)稱,他們很喜歡那些80年代的恐怖電影,多年來一直都在研究,開發(fā)團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是讓《死亡島2》成為“最血腥”的游戲,游戲玩法也與其主題息息相關(guān),包括肢解、熔解、燃燒、電擊等,"血腥"絕對不是表面層次的東西。
創(chuàng)意總監(jiān) 詹姆斯·沃勒爾(James Worral)稱:“為了完全符合解剖學(xué)的模型,我們基本上已經(jīng)完成了從頭發(fā)、皮膚、脂肪、肌肉、骨骼到所有器官的全部工作,這些都是經(jīng)過程序化設(shè)計的”。
《死亡島2》將于2023年2月3日發(fā)售,登陸XboxOne、XSX|S、PS4|5和PC(Epic),目前Epic版本已經(jīng)開啟預(yù)購,國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價199元。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。