動(dòng)視官方近日公開了《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的單人戰(zhàn)役實(shí)機(jī)演示,新的擔(dān)任戰(zhàn)役將展現(xiàn)一場前所未有的全球沖突,標(biāo)志性的141特戰(zhàn)隊(duì)特工悉數(shù)回歸。從小規(guī)模、高風(fēng)險(xiǎn)的滲透戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)到高度機(jī)密的任務(wù),玩家將與好友一起投身于真正的沉浸式體驗(yàn)中。
【游俠網(wǎng)】《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》單人戰(zhàn)役實(shí)機(jī)演示
官方還在新作中添加了全新的槍支操作、先進(jìn)的AI系統(tǒng)、改善的Gunsmith以及一系列其他玩法和圖像創(chuàng)新。
演示截圖:
更多內(nèi)容:使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2專題使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2論壇
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。