上個(gè)月索尼在提交給巴西監(jiān)管機(jī)構(gòu) CADE的文件中透露,他們認(rèn)為微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的交易完成,會(huì)導(dǎo)致玩家重新選擇主機(jī),尤其是《使命召喚》系列加入Xbox,索尼根本無(wú)法抗衡。微軟近日對(duì)此做出了回應(yīng)。
微軟再次聲明《使命召喚》系列仍然會(huì)登錄多平臺(tái)。稱(chēng)索尼的擔(dān)心是GamePass這種以低成本向玩家提供高質(zhì)量的內(nèi)容的訂閱方式,威脅到索尼以主機(jī)和獨(dú)占為核心的商業(yè)策略。
微軟表示:索尼正在抑制GamePass的增長(zhǎng),索尼通過(guò)向開(kāi)發(fā)商支付費(fèi)用,來(lái)阻止游戲登錄XGP,索尼不希望有吸引力的訂閱服務(wù)威脅其在主機(jī)游戲數(shù)字發(fā)行市場(chǎng)的主導(dǎo)地位。
另外,微軟還表示對(duì)索尼對(duì)于《使命召喚》將在Xbox獨(dú)占的擔(dān)心沒(méi)有依據(jù),因?yàn)樗髂嵘钪捎锚?dú)占策略會(huì)導(dǎo)致成本上升,也失去了潛在的用戶(hù),對(duì)于微軟來(lái)說(shuō)《使命召喚》成為Xbox獨(dú)占根本不賺錢(qián)。
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老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。