《絕地求生(PUBG:Battlegrounds)》自發(fā)布以來(lái)一直是世界上最受歡迎的大逃殺游戲之一。這款廣受歡迎的射擊游戲與其他游戲一起掀起了大逃殺熱潮,并在2018年達(dá)到頂峰時(shí)擁有超過(guò)300萬(wàn)的在線玩家,總玩家數(shù)超過(guò)7500萬(wàn)。然而,該游戲在印度的歷史在其一生中一直是動(dòng)蕩的。
雖然《PUBG》在全球范圍內(nèi)取得了巨大成功,但Krafton一直在盡力保持該游戲在印度的運(yùn)營(yíng)。印度政府此前曾因“與國(guó)家安全有關(guān)的原因”對(duì)《PUBG》持批評(píng)態(tài)度。由于《PUBG Mobile》由騰訊發(fā)行,印度在2020年底禁止了《PUBG Mobile》。幾個(gè)月后,Krafton帶著自己發(fā)行的印度特供版本返回了該地區(qū)。然而現(xiàn)在,《PUBG》再次在印度被禁止。
最近的報(bào)道顯示,由于騰訊持有Krafton的部分股權(quán),印度政府再次以“國(guó)家安全問題”為由禁止了《Battlegrounds Mobile India》。盡管印度政府尚未做出直接確認(rèn),但印度玩家在周四發(fā)現(xiàn),該游戲已不在當(dāng)?shù)匕沧炕?iOS 商店上架。Krafton確認(rèn)了此事,據(jù)報(bào)道該工作室“尋求澄清”禁令背后的原因。
《PUBG》在印度的最新禁令距離Krafton推出印度特供版本后還不到兩年的時(shí)間。除了發(fā)行商的改變,Krafton還為重返印度市場(chǎng)做出了其他幾項(xiàng)改變。印度特供版具有更嚴(yán)格的審查制度,從玩家穿著的衣服到游戲背景改為“虛擬訓(xùn)練場(chǎng)”等。此外,Krafton還將特供版《Battlegrounds Mobile India》的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到Microsoft Azure服務(wù)器上,進(jìn)一步剝離騰訊元素。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....