索尼官方最近發(fā)布了新的財(cái)報(bào),在新的財(cái)報(bào)會(huì)議上,索尼官方透露他們計(jì)劃在圣誕節(jié)前對(duì)PS5的供應(yīng)鏈進(jìn)行強(qiáng)化,增強(qiáng)供貨能力。
在新的財(cái)報(bào)會(huì)議上,索尼表示目前PS5全球出貨量已經(jīng)達(dá)到2170萬(wàn)臺(tái),但是游戲銷(xiāo)量略有下降。索尼表示:“有鑒于此種狀況,我們有意在第一方大作集中發(fā)售的下半財(cái)年增強(qiáng)用戶(hù)粘性,主要方式是增加硬件供貨,并推廣全新PS Plus服務(wù)。”
索尼表示,本財(cái)年的出貨目標(biāo)仍定為1800萬(wàn)臺(tái),會(huì)議上還特別提到在上海解封之后,供貨壓力已經(jīng)有所緩解。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。