此前大熱的吸血鬼主題生存游戲《V Rising》今日開通了官方微博,同時官方一并宣布了游戲的中文標題——《夜族崛起》。
官方同時還宣布,本作將會參加Steam生存游戲節(jié)(于北京時間8月2日開始)。此外,還準備了一些社區(qū)活動和服務器玩法測試機會,感興趣的朋友敬請關注并留意后續(xù)的資訊。
Steam熱門獨立游戲《V Rising》自5月17日上線后喜報連連,陸續(xù)突破了50萬、100萬、150萬銷量。截止2022年6月17日,官方數(shù)據(jù)本作已突破200萬銷量。
《V Rising》設定在一個哥特風格的開放世界,玩家探索這個充滿神秘,恐怖和危險的廣闊世界。穿梭在茂密的森林、開闊的鄉(xiāng)村和黑暗的洞穴中,發(fā)現(xiàn)寶貴的資源,結(jié)實朋友和敵人。在白日躲入陰影,否則烈日會把你灼成灰燼。在夜晚漫游冒險,在黑暗中捕食獵物。作為吸血鬼,你必須策劃在白天和晚上的不同應對策略。
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。