《吸血鬼崛起》是一款吸血鬼題材的生存類游戲,這款游戲在Steam上大受歡迎。最近,該游戲的開(kāi)發(fā)商Stunlock Studios的游戲開(kāi)發(fā)者接受了主播Asmongold和Rich Campbell的采訪,采訪中他們透露了這款游戲的終局玩法(end game)內(nèi)容,一起來(lái)了解下。
《吸血鬼崛起》的游戲總監(jiān)Peter Ilves說(shuō)道:“我們的目標(biāo)是讓德古拉回歸,他扮演的角色是什么?你能夠挑戰(zhàn)他媽?你能夠在終局玩法中變成他嗎?你能夠登上黑暗王座嗎?這些都是制作團(tuán)隊(duì)非常感興趣的問(wèn)題,而玩家們一定會(huì)看到德古拉在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)的盛大華麗的回歸。”
游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Martin Lövgren補(bǔ)充說(shuō)道:“終局玩法并不只有德古拉,他對(duì)于這個(gè)世界的影響甚至在游戲早期就已經(jīng)顯著呈現(xiàn)了。他產(chǎn)生的影響將會(huì)貫穿你的整個(gè)游戲之旅。”
此外,《吸血鬼崛起》的終局玩法中還將包含各種派系之間的爭(zhēng)斗,比如不死族、教會(huì)、民兵組織等,Ilves將其描述為是“《權(quán)力的游戲》般的斗爭(zhēng)”。
更多內(nèi)容:V Rising專題V Rising論壇
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。