NVIDIA DLSS(深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣)是一項(xiàng)開創(chuàng)性的AI 渲染技術(shù),它利用 GeForce RTX™ GPU 上的專用 AI 處理單元—— Tensor Core為游戲生成精美清晰的圖像,利用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)深度學(xué)習(xí)的強(qiáng)大功能提高幀率,這對(duì)于高分辨率與光線追蹤畫面所帶來(lái)的巨大計(jì)算壓力有著十分重大的意義。
我們選用《殺手3》、《賽博朋克2077》、《戰(zhàn)地2042》、《死亡循環(huán)》、《古墓麗影:暗影》、《永劫無(wú)間》對(duì)拯救者R9000P 2022進(jìn)行DLSS性能測(cè)試:
在前文中,開啟光線追蹤后的《殺手3》游戲幀數(shù)從117跌到了21幀,基本失去了可玩性。我們打開DLSS質(zhì)量模式與平衡模式,游戲畫面幀數(shù)立即獲得了顯著提高,增長(zhǎng)到了44與57幀。在開啟DLSS性能模式后,《殺手3》的游戲幀數(shù)更是飆升到69幀,已經(jīng)高于了60幀的標(biāo)準(zhǔn)。在DLSS技術(shù)的加持下,這款新一代“顯卡殺手”已經(jīng)被完美馴服。
在《賽博朋克2077》中,開啟DLSS質(zhì)量模式后游戲幀數(shù)便從33幀提高到了60幀的標(biāo)準(zhǔn)幀數(shù),實(shí)現(xiàn)了突破性的提升。在開啟DLSS平衡模式與性能模式后,游戲幀數(shù)更進(jìn)一步增長(zhǎng)到了68與75幀,游玩過(guò)程更加穩(wěn)定,避免了復(fù)雜光源下激烈戰(zhàn)斗帶來(lái)的掉幀卡頓現(xiàn)象,大大提高了游戲的沉浸感。
開啟DLSS后的《死亡循環(huán)》游戲幀數(shù)由原本的82幀提升到了質(zhì)量模式的109幀、平衡模式的127幀與性能模式的137幀,這樣的高幀數(shù)已經(jīng)達(dá)到了許多傳統(tǒng)電競(jìng)游戲的幀數(shù)表現(xiàn)了。
開啟DLSS后,《古墓麗影:暗影》的游戲幀數(shù)從84幀數(shù)增長(zhǎng)到了質(zhì)量模式的107幀、平衡模式的117幀與性能模式的123幀,這樣的增長(zhǎng)速度同樣令人滿意。
除了上述的傳統(tǒng)光追游戲,《永劫無(wú)間》也支持DLSS技術(shù)。我們將DLSS設(shè)置為質(zhì)量模式,游戲畫面的幀數(shù)從84幀數(shù)提升到了113幀;在隨后的DLSS平衡模式與性能模式中,《永劫無(wú)間》的游戲畫面幀數(shù)達(dá)到了128與142幀之高。這樣的高幀數(shù),無(wú)疑能為用戶在激烈的大逃殺戰(zhàn)斗過(guò)程中帶來(lái)更多反應(yīng)時(shí)間,方便玩家先發(fā)制人、率先出擊,獲得更加爽快的游戲體驗(yàn)。
小結(jié)
更新后的拯救者R9000P 2022于性能釋放更進(jìn)一步,在上一代的基礎(chǔ)上再次提升了整機(jī)功耗,讓處理器和顯卡火力全開,給我們留下了深刻的印象。此外,這款游戲本出類拔萃的外形設(shè)計(jì)與屏幕參數(shù)也在為期一周的體驗(yàn)里為我們帶來(lái)了眼前一亮的體驗(yàn)。
對(duì)于追求極限的硬核游戲玩家,拯救者R9000P 2022是一個(gè)十分值得推薦的選擇!
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。