這周是《對馬島之魂》發(fā)售的兩周年,開發(fā)商Sucker Punch在官推發(fā)文感謝玩家們的支持,還分享了很多游戲的一些數(shù)據(jù),根據(jù)官方發(fā)布的數(shù)據(jù),該作的銷量已經(jīng)達(dá)到了973萬套,接近1000萬。
兩年內(nèi)數(shù)據(jù):
玩家拍攝了7800萬照片,有7518萬只寵物狐貍
銷量達(dá)到973萬套,Legends模式任務(wù)共游玩了9140萬次
9.98億次對峙,5.4億對決
Onsen被到訪9476萬次,騎馬時間達(dá)6437.4年
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。