Fami通公布了新一周(7月4日~7月10日)的日本游戲軟硬件銷量榜。軟件方面,《怪物獵人:崛起+曙光》套裝蟬聯(lián)冠軍寶座,日本人對于《怪獵》的熱情十足。
《Nintendo Switch 運(yùn)動》繼續(xù)保持第二的位置?!豆頊缰谢鹬裱L(fēng)譚》本周從第三滑落到第十,而上周的第四《馬里奧賽車8》本周排到了第三。
新作《風(fēng)之少年:克羅諾亞1&2 乘風(fēng)歸來》首發(fā)成績并不太理想,撞上了《怪獵:曙光》實(shí)在運(yùn)氣不佳。
此外本周上榜前十僅有《GT賽車7》一款PS5游戲,其余全是Switch游戲,任天堂的統(tǒng)治力依舊恐怖。
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。