卡牌構(gòu)建塔防游戲《ORX》現(xiàn)已確定將于8月30日在Steam正式發(fā)售。
本作將塔防游戲和牌組構(gòu)建卡牌游戲結(jié)合,為玩家繪制了一個精美的黑暗幻想世界。為了保衛(wèi)自己的城堡,玩家需要通過隨著游戲展開的龐大戰(zhàn)役過程中解鎖的總計300多張新卡牌來擴大疆土,增強王國的防御能力,號召士兵拿起武器勇敢地反抗成群的綠皮攻擊者。
游戲中每個關(guān)卡都有更強悍、更殘酷的敵人攻擊玩家的王國,玩家需要選擇正確的戰(zhàn)略將這些綠皮危險分子徹底趕出領(lǐng)地。
《ORX》預(yù)計將于8月30日登陸Steam平臺,游戲支持簡體中文,感興趣的玩家敬請期待。目前本作的試玩demo也已推出。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。