由Ironhide Game Studio開發(fā)并發(fā)行的回合制戰(zhàn)術(shù)RPG《王國保衛(wèi)戰(zhàn):傳奇(Legends of Kingdom Rush)》現(xiàn)已上架Steam平臺,預計將于7月15日發(fā)售。
本作是一款融入了roguelike元素的RPG游戲,玩家將走進中世紀幻想世界,率領(lǐng)旗下的一眾英雄一同對抗來自另一個位面的邪惡勢力。穿過草木繁茂的森林、崎嶇不平的山地、貧瘠凋敝的荒原,經(jīng)歷100多個劇情事件,展開一段史詩般的征程。
本作采用了一套極具吸引力的戰(zhàn)斗系統(tǒng),易上手但難精通。玩家需要時刻注意自己的策略,針對各位英雄的技能制訂出最合適的戰(zhàn)術(shù),控制他們在六邊形的格子上走位。
《王國保衛(wèi)戰(zhàn):傳奇》預計將于7月15日在Steam平臺發(fā)售,游戲支持中文,感興趣的玩家敬請期待。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。