最近,愛(ài)死機(jī)第三部橫空出世,很多人對(duì)這種開(kāi)盲盒式的短篇動(dòng)畫(huà)合集嘖嘖稱(chēng)奇。實(shí)際上,日本很早以前就搞出了很多部短篇?jiǎng)赢?huà)合集。
比如大友克洋參與執(zhí)導(dǎo)的《機(jī)器人嘉年華》、《迷宮物語(yǔ)》,都在上世紀(jì)80年代就制作出了。
今天要介紹的這部動(dòng)畫(huà),同樣是由四個(gè)短篇?jiǎng)赢?huà)組成,這部動(dòng)畫(huà)就是——
這四部短篇要表達(dá)的主旨一脈相承,都是在討論技術(shù);或者說(shuō)人類(lèi)掌控的力量對(duì)人類(lèi)本身的影響。
不過(guò)他們雖然立意相同,表達(dá)方式卻極其不同。
有像第一個(gè)故事《九十九》這樣的,整部動(dòng)畫(huà)雖然使用了三渲二技術(shù)還算新穎,但這個(gè)故事主要還是專(zhuān)注在劇情上。
這部動(dòng)畫(huà)發(fā)生在手工業(yè)時(shí)代,一個(gè)修補(bǔ)匠進(jìn)入一個(gè)小屋避雨,當(dāng)時(shí)盛傳著一個(gè)物件到了100年就會(huì)幻化成妖精,而這個(gè)小屋恰巧都是一些破傘組成的妖精。
修補(bǔ)匠雖然一開(kāi)始被妖精嚇到,但立刻職業(yè)病犯了,不管這些獨(dú)眼傘精嚇不嚇人,直接都給補(bǔ)全了,這要放在現(xiàn)在也是個(gè)修補(bǔ)仙人。
修補(bǔ)匠也贏得了妖精的信任,得以在小屋住了一晚上。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。