根據(jù)市場調(diào)查公司 NPD 集團(tuán)報(bào)告顯示,2022年迄今為止,北美地區(qū)的消費(fèi)者在游戲上的花費(fèi)逐月下降,同時他們也預(yù)估在今年的剩余時間內(nèi)將持續(xù)這樣的走勢。
產(chǎn)業(yè)調(diào)查公司NPD今日發(fā)布了由分析師 Mat Piscatella 撰寫的一份報(bào)告,文中指出2022年美國游戲花費(fèi)預(yù)計(jì)將達(dá)到 555 億美元,較去年同期下降 8.7%。Mat Piscatella 表示,導(dǎo)致下降有許多原因,包含像是食物、燃料等日常消費(fèi)的價格上揚(yáng)、家用主機(jī)及游戲控制器的供應(yīng)量不穩(wěn)定、游戲發(fā)行量下降等其他因素。
他也補(bǔ)充表示,PC、游戲主機(jī)以及智能手機(jī)游戲預(yù)計(jì)都將出現(xiàn)下滑,唯一預(yù)期有成長的類別則是訂閱類。
Piscatella 還預(yù)測 Switch 將成為銷量最高的硬件平臺,至于硬件消費(fèi)的市場領(lǐng)導(dǎo)者則會是 Switch、PS5 及 Xbox Series X|S 之間勢均力敵的競爭。而硬件供貨短缺將持續(xù)到 2023 年,尤其是 PS5 及 Xbox Series X|S 的生產(chǎn),同時也可能影響到 VR 等領(lǐng)域。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....