EA的《戰(zhàn)地2042》在剛推出時廣受玩家差評,各種bug層出不窮,游戲內(nèi)容也不夠好。最近《戰(zhàn)地2042》終于推出了第一賽季大型更新后,游戲的表現(xiàn)終于有了明顯起色。
據(jù)悉,目前《戰(zhàn)地2042》的Steam玩家人數(shù)有所回暖,24小時內(nèi)最高有6991人在線,雖然仍舊算不上火爆,不過比起之前來有明顯增長。
而且,目前《戰(zhàn)地2042》的Steam在線人數(shù)甚至達(dá)到《光環(huán):無限》玩家數(shù)的3倍左右?!豆猸h(huán):無限》的多人模式可以免費玩,而且首發(fā)時的口碑也比《2042》好,但沒想到現(xiàn)在《2042》卻在更新后超越了《光環(huán)》。
不過,總的來說《2042》當(dāng)前的游戲內(nèi)容量還是有點偏少,對于部分老玩家來說,可能還是再等等吧。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。