外媒The Loadout在參加貓咪冒險游戲《迷失(Stray)》預(yù)覽活動時,一位開發(fā)者稱本作游戲流程大概在7-8小時,另外這位開發(fā)者還表示玩家在本作中可以按照自己的節(jié)奏自由探索,因此根據(jù)玩家的游戲風(fēng)格不同,可能需要更長的時間才能通關(guān)。
《迷失》是一款以貓為主角的第三人稱冒險游戲,預(yù)計7月20日登陸PS5、PS4和Steam。故事發(fā)生在一座日漸衰敗的賽博城市,這里有著刻畫細致的霓虹閃爍的小巷,以及臟亂陰暗的下層環(huán)境。在高高低低的環(huán)境中流浪,抵御無法預(yù)見的威脅,探索這個只有平凡的機器人和危險生物的冷漠之地,并設(shè)法解開這里的謎團。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。