時光荏苒,《艾爾登法環(huán)》的全球爆紅全民受苦仿佛就在昨天,宮崎英高就已經(jīng)宣布新的游戲即將開發(fā)完成。在踏上新的受苦之旅之前,稍微回味一下以前魂系作品的風(fēng)味,猶如陳年佳釀,別有一番滋味。
《黑暗之魂2》作為冠以魂系作品之名中,唯一一部宮崎英高基本負責(zé)掛名基本沒參與游戲開發(fā)的《黑暗之魂》游戲,也因此給廣大太陽騎士們帶來了較為新鮮的體驗?;晡痘蛟S不足,但是依舊是一部非常出色的ARPG游戲,F(xiàn)rom Software一以貫之的魂系審美依舊在線。中世紀(jì)罐頭盔甲愛好者們在《黑暗之魂2》中更是如魚得水,下面讓我們來欣賞一下《DARK SOULS II DESIGN WORKS》里面罐頭盔甲相關(guān)的設(shè)定圖吧~
盔甲設(shè)定圖鑒賞——
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。