一部“維拉時空”的2.0先導(dǎo)PV,直接把《幻塔》帶入到了全新的紀(jì)元中。不僅游戲的畫面質(zhì)感有了質(zhì)的飛躍,就連人物渲染也變得更加精細(xì),讓玩家的體驗感和代入感倍增。
更令人驚喜的是,《幻塔》在制作先導(dǎo)PV時,顯然是花下許多功夫的,短短幾分鐘的PV視頻,其中卻蘊含了無數(shù)的新版本訊息與劇情走向提示。就比如新角色凜夜的霸氣救場、賽博朋克風(fēng)格的鏡都,以及美輪美奐的末世沙漠,讓人充滿了探索欲望。
尤其是新登場的“大姐頭”凜夜,憑借著完美的人設(shè),直接一舉拿下了“《幻塔》第一御姐”的稱號。無論是霸氣地?fù)]扇,還是干凈利落地收扇成刀,又或是新PV中的霸氣側(cè)踢,總留給人無數(shù)的幻想。
而且,凜夜本身還是一位極具正義感的鏡都守衛(wèi)者,還受故人之托,一直全身心地照顧著蕾貝,其散發(fā)出的正派氣息,讓無數(shù)玩家倍感心安。但是,隨著近期幾個新PV的出爐,以及對凜夜本身身世的揣測,玩家發(fā)現(xiàn)凜夜大姐頭似乎存在著一些要黑化的兆頭。首先是先導(dǎo)PV中的內(nèi)心獨白,凜夜似乎對自己出身維拉感到幾分惋惜,顯然她對沙漠其實并沒有太多好感。
而后,凜夜還回顧了她與父親的對話,從這里我們可以感覺出,凜夜守護(hù)鏡都或許并非本意,更像是接過父親“衣缽”的感覺,算是一種責(zé)任的傳承。
可接著聽下來,大家又會感覺到,凜夜似乎對這種“責(zé)任”開始感到疲憊。不僅是因為與阿比斯的戰(zhàn)斗無窮無盡,更因為鏡都人對先烈的遺忘。
凜夜甚至認(rèn)為鏡都勇氣早已埋藏在黃沙之下,而鏡都人對于現(xiàn)在的犧牲根本不在意。
另外,凜夜還不禁發(fā)問道:“鏡都,究竟是庇護(hù)所,還是一座誘人安眠的墳?zāi)?”
這其中包含著的,其實是凜夜對于鏡都存在意義的懷疑,而后凜夜甚至還說出了自己的想法:“等所有這些麻煩事情都解決之后,我可以踏上新的旅程,去看些不一樣的景色...”這句話其中信息量很大,因為對“麻煩”的定義有很多,結(jié)合前面的懷疑,凜夜很有可能會把守護(hù)鏡都當(dāng)作一種“麻煩”,至于“不一樣的景色”,就更讓人浮想聯(lián)翩了。
值得一提的是,在PV中,凜夜說完這句話后,便直接從高空墜落而下,這很可能是對“墮落”的形象預(yù)示,并且,凜夜在PV中的就仿佛多人格設(shè)定,戰(zhàn)斗時與正常時完全判若兩人,引人無盡猜想。
若是凜夜走向黑化,那劇情發(fā)展讓人難以設(shè)想啊,必定是一段充滿愛恨的精彩之途。當(dāng)然,對于這種猜想,或許有人會認(rèn)為是“捕風(fēng)捉影”,根本毫無根據(jù)。但須知,《魔獸》中阿爾薩斯的黑化不正是這樣的歷程么,同樣是接過父親守護(hù)城市的衣缽,同樣認(rèn)為戰(zhàn)斗是無休無止,也同樣認(rèn)為自己所在的城市出現(xiàn)了點問題。
只是阿爾薩斯最終在抉擇中選擇了力量,并且全盤否定了從前的正義堅持,走上了徹底黑化的道路。那背景神秘的凜夜就是否會步其后塵呢?
只能說二人相同的設(shè)定,讓這種可能性無限加大,但具體劇情是否會如此發(fā)展,還要看2.0的維拉沙漠中是否會再現(xiàn)一場“斯坦索姆”式的風(fēng)波。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。