在今天舉辦的Future Games Show上,游戲總監(jiān)Hidetaka 'Swery' Suehiro宣布生存恐怖游戲《致命預感2:偽裝的祝福(Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise)》已在Steam平臺發(fā)售。
本作是經(jīng)典生存恐怖游戲《致命預感》的續(xù)作,游戲中玩家將跟隨聯(lián)邦調(diào)查局探員阿莉婭·戴維斯(Aaliyah Davis)對波士頓一系列連環(huán)謀殺案展開新的調(diào)查,及時冒險回到過去,引導年輕的特工約克(York)穿越路易斯安那州虛構(gòu)的小鎮(zhèn)Le Carre發(fā)生的事件。本作最初于2020年7月10日在Switch平臺推出,發(fā)行商Rising Star Games去年暗示本作將移植到PC平臺。
《致命預感2》現(xiàn)已登陸Steam平臺,售價116元,目前正在進行特價促銷,截止6月19日前購買可以享受到優(yōu)惠價81.2元,游戲暫不支持簡體中文,感興趣的玩家不要錯過。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。