多年來(lái),Valve已經(jīng)成功地將Steam發(fā)展為市面上最出名的游戲平臺(tái)之一,甚至一度成為PC游戲的代名詞。當(dāng)然,Steam的開(kāi)發(fā)永遠(yuǎn)不會(huì)停止,就在剛剛Valve為一項(xiàng)新功能申請(qǐng)了專(zhuān)利,該功能旨在為長(zhǎng)期用戶提供更卓越的Steam游戲推薦。
Valve的Steam新功能與國(guó)內(nèi)的大數(shù)據(jù)推送類(lèi)似,目的在于讓用戶接觸到他們可能喜歡的游戲。新功能的特色在于,它可以為用戶精準(zhǔn)生成可能喜愛(ài)的游戲匯編視頻。
據(jù)官方消息,新專(zhuān)利會(huì)分析游戲玩家的偏好,并從他們可能喜歡玩的游戲中生成相關(guān)推薦視頻。為此,該專(zhuān)利引用了復(fù)雜的機(jī)器學(xué)習(xí)模型,新功能將不斷學(xué)習(xí)如何精準(zhǔn)為游戲玩家提供與其消費(fèi)歷史相關(guān)的游戲推薦視頻。如果新功能實(shí)裝效果與描述相同,精準(zhǔn)推送的推薦視頻可能會(huì)讓很多Steam玩家購(gòu)買(mǎi)力激增。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。