Steam Deck掌機(jī)的便攜是其一大亮點(diǎn),強(qiáng)大的功能和高性價(jià)比使其得到許多玩家的喜愛(ài)。但它的缺點(diǎn)也很明顯,續(xù)航能力比較一般,且有著較為嚴(yán)格的性能限制。在一些大型游戲中,很難做到穩(wěn)定60幀,但如果一根筋地將鎖定30幀,又會(huì)浪費(fèi)部分機(jī)能。
然而,這在未來(lái)不會(huì)成為問(wèn)題,因?yàn)閂alve的開(kāi)發(fā)者已經(jīng)證實(shí),Steam Deck未來(lái)將提供“可替代刷新率”功能。這意味著幀數(shù)在30 - 60幀之間上下起伏的游戲?qū)⒈环€(wěn)定在40 FPS。
據(jù)該公司的程序員Pierre-Loup Griffais稱,在60Hz的刷新率下,屏幕只能均勻地顯示15、30、60幀的畫面,而沒(méi)有鎖定在這些幀數(shù)的內(nèi)容將會(huì)導(dǎo)致畫面撕裂,體驗(yàn)很糟糕。
所以一旦Valve發(fā)布了這項(xiàng)功能后,用戶將能夠?qū)⒃O(shè)備的顯示設(shè)置為40Hz,讓屏幕和畫面幀數(shù)保持一致,原理有點(diǎn)類似于Xbox提供的VRR功能。不過(guò)目前V社還沒(méi)有公布這項(xiàng)功能的具體發(fā)布時(shí)間,已經(jīng)購(gòu)買Steam Deck的玩家可以期待一下了。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。