潛行動(dòng)作游戲《魔戒:咕?!穼⒂?月2日發(fā)售,前不久外媒GameSpot觀看了一段實(shí)機(jī)預(yù)覽演示視頻,并了解了一些關(guān)于本作的信息,包括本作的玩法設(shè)定等。一起來(lái)看看吧~
1,《魔戒:咕嚕》的游戲劇情在時(shí)間線上跟“護(hù)戒使者”電影前面部分的時(shí)間線大致重合,不過(guò)情節(jié)上沒(méi)啥交集;玩家將會(huì)看到咕嚕在幽暗密林、奇立斯烏茍、魔多等地方的冒險(xiǎn)。最后大概在莫瑞亞礦坑那里就結(jié)束了,整個(gè)過(guò)程中基本沒(méi)有提到咕嚕找到魔戒之前的事情。
2,游戲中的咕嚕非常還原小說(shuō)原型,它鬼鬼祟祟,身手敏捷,盡量避免剛正面,不過(guò)逼急了也能造成一定傷害。游戲中有大量潛行和攀爬內(nèi)容,也有平臺(tái)跳躍解謎內(nèi)容;游戲還有耐力條和偵查模式的設(shè)定,只用手臂扒住邊緣時(shí)耐力會(huì)下降,而玩家可以開(kāi)啟“咕嚕視覺(jué)”來(lái)查看敵人位置、關(guān)鍵地點(diǎn)等信息。
攀爬
跳躍
咕嚕也有類(lèi)似蝙蝠俠偵探模式的“咕嚕視覺(jué)”
雖然該游戲也能近戰(zhàn),但風(fēng)險(xiǎn)極大,因?yàn)闀?huì)弄出很大的噪音,而且弄死敵人要花好一段時(shí)間,如果耐力條耗盡還會(huì)失敗,所以最好還是保持潛行。Boss戰(zhàn)也是通過(guò)解謎形式來(lái)完成的。
3,游戲中有“咕嚕”和“史麥戈”雙重人格的設(shè)定,他們會(huì)不斷爭(zhēng)吵,最終要由玩家來(lái)做出選擇,這些選擇將會(huì)影響游戲中部分角色的命運(yùn),也會(huì)增強(qiáng)對(duì)應(yīng)人格的力量,不過(guò)兩種人格都沒(méi)有特殊能力。
更多內(nèi)容:魔戒:咕嚕專(zhuān)題魔戒:咕嚕論壇
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>