根據(jù)專業(yè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Sensor Tower的信息,自在App Store和Google Play Store推出以來,騰訊的《絕地求生》手游(國(guó)服為《和平精英》)全球玩家支出已超過80億美元,成為在《部落沖突》、《怪物彈珠》和《王者榮耀》之后,又一款達(dá)到玩家氪金80億美元里程碑的手游。
《絕地求生》手游僅在中國(guó)的總收益就達(dá)到了47億美元,約占玩家總消費(fèi)的57%(不包括第三方Android商店)。此外,排除中國(guó)地區(qū)的收入,這款游戲在全球玩家支出方面仍可以排在第六名。但令人感到意外的是,《絕地求生》手游的收入在2022年第一季度出現(xiàn)了下降,這是自2020年以來的最低水平。
盡管如此,《絕地求生》手游仍然是全球收入最高的游戲之一,在2022年第一季度僅次于《王者榮耀》,并在此期間達(dá)到了6.5億美元。Sensor Tower的報(bào)告還補(bǔ)充道,IOS的App Store平臺(tái)是《絕地求生》手游收益的主要來源,約占玩家消費(fèi)的81%。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....