《絕地求生》開發(fā)商Karfton近日公開了2022年第一季度財(cái)報(bào),其中提到《絕地求生》在今年1月轉(zhuǎn)為免費(fèi)后,收入暴增,看來這種策略非常成功。
財(cái)報(bào)中提到《絕地求生》免費(fèi)后,付費(fèi)用戶的數(shù)量增加了兩倍多,從而大大促進(jìn)了該季度銷售額,PC版收入達(dá)到 8230 萬美元,與去年同期相比增長了 61%,而在此期間,主機(jī)版的銷售額增長更大,與去年同期相比增長了274%,95%的收入來自韓國以外的市場。
Karfton2022年第一季度收入達(dá)到 4.07 億美元,同比增長 13.5%,《絕地求生:手游版》占據(jù)收入大頭,達(dá)到總收入的75%,賺了3.07 億美元,同比增長 5%,本季度凈利潤為 1.9 億美元,增長 26%。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。