《求生之路》作為一款發(fā)售14年的老前輩,許多游戲公司一直在努力復制其成功。《喋血復仇》算是野心最足的作品,發(fā)售之初就號稱“求生之路”精神續(xù)作,但隨著時間的流逝游戲完全沒有達到預期,近日資深游戲測評師Zachary Pingle為大家簡述了這其中的緣由,感興趣的玩家來看看吧。
Zachary Pingle寫到,表面上看《求生之路》的機制只是合作從尸群中逃脫。然而,游戲中眾多超前設(shè)計元素才是游戲真正火爆的原因,截止今日仍然很少有其他游戲能復刻《求生之路》的設(shè)計理念。
V社很清楚愉快輕松才是合作射擊游戲的真諦。這種溫和的激勵形式始于敵人類型和游戲的AI。成群的僵尸以及Hunters和Smokers這樣的特感使玩家?guī)缀醪豢赡茉跊]有隊友的情況下生存,游戲從頭到尾都在鼓勵《求生之路》的玩家們團結(jié)在一起。
敵人數(shù)量以及游戲資源通過AI生成?!肚笊贰分械腁I會根據(jù)玩家的表現(xiàn),調(diào)整尸群、特感和資源數(shù)量,以便在玩家輕松時增加難度,或者在難度過高時降低難度。雖然現(xiàn)在來看游戲畫面十分簡陋,但《求生之路》中的地圖設(shè)計、音樂/音效和游戲節(jié)奏現(xiàn)在來看都是巔峰。
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗