《求生之路》作為一款發(fā)售14年的老前輩,許多游戲公司一直在努力復制其成功?!?a href="http://longwayfromwales.com/zt/b4b/" class="keylink" target="_blank">喋血復仇》算是野心最足的作品,發(fā)售之初就號稱“求生之路”精神續(xù)作,但隨著時間的流逝游戲完全沒有達到預期,近日資深游戲測評師Zachary Pingle為大家簡述了這其中的緣由,感興趣的玩家來看看吧。
Zachary Pingle寫到,表面上看《求生之路》的機制只是合作從尸群中逃脫。然而,游戲中眾多超前設計元素才是游戲真正火爆的原因,截止今日仍然很少有其他游戲能復刻《求生之路》的設計理念。
V社很清楚愉快輕松才是合作射擊游戲的真諦。這種溫和的激勵形式始于敵人類型和游戲的AI。成群的僵尸以及Hunters和Smokers這樣的特感使玩家?guī)缀醪豢赡茉跊]有隊友的情況下生存,游戲從頭到尾都在鼓勵《求生之路》的玩家們團結在一起。
敵人數(shù)量以及游戲資源通過AI生成?!肚笊贰分械腁I會根據(jù)玩家的表現(xiàn),調整尸群、特感和資源數(shù)量,以便在玩家輕松時增加難度,或者在難度過高時降低難度。雖然現(xiàn)在來看游戲畫面十分簡陋,但《求生之路》中的地圖設計、音樂/音效和游戲節(jié)奏現(xiàn)在來看都是巔峰。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....