Mike Booth是《求生之路》系列及Turtle Rock工作室創(chuàng)始人之一,最近一次采訪(fǎng)中,他對(duì)當(dāng)下合作類(lèi)游戲大量涌現(xiàn)的情況提出了看法和見(jiàn)解,他認(rèn)為目前合作類(lèi)型的游戲雖然不少,但還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠!
Booth斷言盡管由于新冠的傳播,合作類(lèi)游戲越來(lái)越受歡迎,但當(dāng)前的合作游戲仍不夠“合作”。Booth稱(chēng)“制作一款優(yōu)秀的合作游戲是很難的,因?yàn)槟惚仨氁婚_(kāi)始就假設(shè)他需要合作完成,這是基礎(chǔ)。合作才能贏得游戲,并且要用讓玩家感覺(jué)不錯(cuò)的、玩家所想要的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)而不是以懲罰措施,這是一種完全不同的思維方式,必須要以此為中心,但這些仍然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。”
Booth最后重申了其在Bad Robot Games的工作,以及在即將推出的數(shù)字TRPG游戲《Demeo》非VR版本中創(chuàng)造新合作體驗(yàn)的承諾。關(guān)于《Demeo》的討論構(gòu)成了采訪(fǎng)的大部分內(nèi)容,包括其對(duì)《Demeo》背后機(jī)制的看法:“你不想在幕后對(duì)某些個(gè)別事情擲骰子,就要制作一副虛擬的牌組,洗牌并發(fā)出去,這就不會(huì)讓可怕的事情連續(xù)發(fā)生17次——盡管概率不大,但用骰子的話(huà)是可能的。如果在一副牌中,只有一張卡牌,那這件事就只能發(fā)生一次。”
《Demeo》目前可以在Steam及Oculus Store上的VR頭顯游玩。非VR版本名為《Demeo:PC版》將于4月登陸Steam搶先體驗(yàn)。
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