《百日(Hundred Days,官方新譯名“釀造物語”)》是一款2021年5月發(fā)售的經(jīng)營模擬游戲,玩家經(jīng)營一家酒莊,從葡萄藤種植開始體驗整個釀酒過程。這款游戲玩起來比較休閑,也挺有趣味,Steam版好評率77%。最近其開發(fā)者分享了這款游戲在幾大不同平臺的銷售數(shù)據(jù)情況。
各平臺銷量占比:
Steam:63.2%
iOS:18.0%
Android:7.1%
Switch:4.4%
Epic Games Store:4.2%
Stadia:1.9%
GOG:0.7%
PS:0.3%
Itch.io:0.2%
各平臺收入占比:
Steam:60.5%
Stadia Pro:21.7%
Switch:8.5%
EGS:5.6%
Stadia:2.9%
GOG:0.5%
Itch.io:0.3%
(注:可能由于蘋果/谷歌政策原因,手機端收入占比未公開;此外PC和Stadia版游戲已經(jīng)發(fā)售一年,而手機版是6、7個月,主機版剛出一兩個月。)
雖然《百日》不是一款特別熱銷的游戲,可能不具有很高的代表性,不過它的銷售數(shù)據(jù)也可作為一種參考。比如盡管PC Epic版本已經(jīng)賣了接近一年,它還是不如Switch版本2個多月的銷售成績好。因此有玩家認為Epic平臺對于這類小型獨立游戲的推廣效果還是不夠好。
更多內容:百日論壇
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。