《索尼克:邊境》在去年12月的TGA上公布,是一款開放世界冒險游戲,預(yù)計在2022年底推出,世嘉對其寄予厚望。之后關(guān)于游戲的實質(zhì)性內(nèi)容非常少,有些粉絲擔(dān)心游戲可能會延期,不過最新的消息表明,《索尼克:邊境》仍將在年內(nèi)發(fā)售,不會延期。
SEGA社交媒體經(jīng)理 Katie Chrzanowski 在最近的一次直播中說道:“我看到有很多人在詢問《索尼克:邊境》的消息,但不要擔(dān)心,它仍將在今年假期季發(fā)售,未來幾個月將會公布更多消息,別著急”。
PlaystationSize曾爆料《索尼克:邊境》將在11月15號發(fā)售,登陸PS4|5、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch和PC等平臺,本作支持簡體中文,敬請期待。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。