總是在點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲上卡關(guān)?《重返猴島(Return to Monkey Island)》有一個(gè)解決辦法。在接受Ars Technica采訪時(shí),創(chuàng)作者Ron Gilbert確認(rèn)游戲?qū)⒂幸粋€(gè)簡(jiǎn)單的模式,以及一個(gè)提示系統(tǒng)。
“今天人們?cè)谟螒蛑姓嬲胍模ㄒ患拢┦莾?nèi)置提示系統(tǒng),”他解釋道。“如果(玩家)沒(méi)有內(nèi)置提示系統(tǒng),他們只會(huì)跳到網(wǎng)絡(luò)上閱讀攻略。”為了鼓勵(lì)玩家不要這樣做,《重返猴島》將使用一個(gè)旨在在游戲中有意義的提示系統(tǒng)。他補(bǔ)充說(shuō),這將“不僅僅是一個(gè)攻略”。
不過(guò)也有玩家認(rèn)為,卡關(guān)是點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)樂(lè)趣的一部分。當(dāng)花了好幾個(gè)小時(shí)在四處尋找解決謎題的方法,而最終破解時(shí)的滿足感將被玩家永遠(yuǎn)記住。
此外,本作還有一種新的簡(jiǎn)單模式。這個(gè)新功能在《重返猴島》中被稱為“休閑模式”,是為“第一次玩冒險(xiǎn)游戲的玩家,或者很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有玩冒險(xiǎn)游戲的玩家,或者是有生活和孩子們的玩家準(zhǔn)備的。”
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。