此外,Sekiro Dubi 還展示了一段兩個NPC之間的戰(zhàn)斗,以及羅德爾競技場的環(huán)境。
Sekiro Dubi 還通過技術(shù)挖掘了競技場中未被渲染的敵人,而在地圖文件中可能存在著100個這樣的敵人。而在內(nèi)部文件中,我們可以用看到開發(fā)者分別為兩個NPC命名為“Gladiator Large”和“Old Lion of Arena”。
目前尚不清楚FS社對于這些建筑的用意,但大部分猜測都集中在像是《黑暗之魂》DLC“深淵的亞爾特留斯”和《黑暗之魂3》DLC“阿里安德爾的灰燼”那樣的PVP模式場地,亦或者是用于BOSS-RUSH模式。
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從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。