華納宣布《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》發(fā)售前兩周全球全平臺(tái)累計(jì)銷量達(dá)到320萬份,創(chuàng)下了系列新高。
????此外《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》在Steam上已經(jīng)累積2500多條玩家評(píng)價(jià),好評(píng)率93%,甚至有玩家稱贊它是“近幾年最好玩的樂高游戲”。
《星球大戰(zhàn)》系列電影塑造了一個(gè)無比宏大的宇宙世界,里面充滿了令人難忘的時(shí)刻和扣人心弦的場(chǎng)面,而這部游戲使用樂高式幽默對(duì)其進(jìn)行重新詮釋,總能讓人會(huì)心一笑;而樂高方塊在玩法方面也有著無限可能,充滿了奇思妙想。
游戲中,玩家可以以任意順序探索《星戰(zhàn)》三部曲,重溫所有九部電影中的史詩故事。300多個(gè)可以實(shí)際操控游玩的角色,標(biāo)志性的英雄和反派隨便扮演。還有各種電影中的經(jīng)典場(chǎng)景,全都能身臨其境地體驗(yàn)。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。