PS5和PS4今日推送了系統(tǒng)更新,包括以下內(nèi)容的新增與改進(jìn):
添加創(chuàng)建和加入公開(kāi)派對(duì)和私人派對(duì)的功能:公開(kāi)派對(duì)中好友無(wú)需邀請(qǐng)可直接進(jìn)入,其他派對(duì)成員的好友也可直接加入;私人派對(duì)僅限玩家邀請(qǐng)的用戶。(PS4/PS5)
對(duì) Game Base 和獎(jiǎng)杯的視覺(jué)UI效果進(jìn)行增強(qiáng)。(PS5)
耳機(jī)單聲道音頻追加:玩家可更改左右耳機(jī)為單一聲道,而非立體聲或3D音頻,幫助單耳有聽(tīng)力障礙的玩家增強(qiáng)游戲體驗(yàn)。(PS5)
美服、英服賬戶支持語(yǔ)音指令,可通過(guò)語(yǔ)音指令打開(kāi)、檢索游戲和應(yīng)用程序,僅可識(shí)別英語(yǔ)。(PS5)
另外,索尼計(jì)劃在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)在兼容 HDMI 2.1 的電視和 PC 顯示器上支持PS5平臺(tái)的可變刷新率(VRR)功能,以增強(qiáng)PS5游戲的畫(huà)面表現(xiàn)。Xbox One X和Xbox Series X|S早已支持VRR,相比垂直同步,該技術(shù)能徹底移除屏幕撕裂,降低卡頓和延遲,目前也是Xbox Series X相比PS5的優(yōu)勢(shì)之一。
從本質(zhì)上講,VRR 的作用是讓兩個(gè)設(shè)備更有效地相互交談并相互同步。 設(shè)備不同步時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題是滯后(響應(yīng)時(shí)間變慢)、顫動(dòng)(一種口吃的視覺(jué)效果)和屏幕撕裂,其中屏幕上的圖像部分顯示可見(jiàn)的折痕或“撕裂”。通過(guò)匹配源設(shè)備和顯示器的刷新率,減少延遲以加快響應(yīng)時(shí)間; 運(yùn)動(dòng)被平滑了,屏幕撕裂也減少了——如果沒(méi)有徹底消除的話——因?yàn)榭刂婆_(tái)/PC 會(huì)在發(fā)送下一幀之前等待,并且顯示器會(huì)適應(yīng)以匹配它。 結(jié)果是更好的圖像質(zhì)量,以及更流暢、更一致的性能。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。