根據(jù)Valve公布的3月Steam硬件和軟件調(diào)查,來自日本的Steam用戶數(shù)量與增幅都達到了歷史最高。
過去對日本游戲市場的普遍認知是,PS4、Switch等主機占據(jù)市場絕對主導地位,PC平臺玩家多數(shù)為MMORPG與Galgame用戶。而這次調(diào)查結(jié)果則給予了我們對日本游戲市場的新認識。
Steam硬件和軟件調(diào)查每個月都會更新一次,根據(jù)3月份調(diào)查結(jié)果中的語言數(shù)據(jù),英語用戶以36.11%的占比遙遙領(lǐng)先,簡體中文排在其后占比26.23%。而引人注目的是,日語用戶占比達到了歷史最高的 2.34%,排在全部語言的第 8 位,相比 2 月份的數(shù)據(jù)也增加了 0.45%,月增幅 23.80%。
據(jù)日本媒體 Automaton 分析,日語 Steam 用戶增加的理由有多個:更多大型游戲發(fā)售了 Steam 版,更多 Steam 平臺的游戲做了日語本地化,PS5 等主機的購買困難也是可能的原因之一。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。