CDPR發(fā)布了最新的財務(wù)報告。根據(jù)信息顯示,截止至2022年4月14日,《賽博朋克2077》已經(jīng)售出1800萬份。2022年還將帶來1.6版本更新(目前是1.5版),內(nèi)容暫時未知,而。同世界觀原創(chuàng) 玩家們最期待的第一款劇情拓展包計劃于2023年發(fā)布動畫將于今年上線NetFlix。
廣受好評的《巫師3:狂獵》銷量高達(dá)4000萬份,整個《巫師》系列銷量也超過了6500萬份。原定于第二季度發(fā)布的《巫師3》次世代版因開發(fā)團(tuán)隊變更,不得不再次延期,并未給出大概時間。
財報內(nèi)容還顯示CDPR正在制作多款游戲,今年的開發(fā)計劃如下:《賽博朋克2077》拓展包、虛幻引擎5《巫師》新作、《賽博朋克2077》持續(xù)更新、《巫師3》次世代版本、美國波士頓工作室The Molasses Flood開發(fā)的未公布游戲(基于CDPR的IP)、《巫師之昆特牌》單人模式、繼續(xù)支持《巫師之昆特牌》和《巫師:怪物殺手》(手游)、多個未公開游戲的工作。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。