505Games和Rabbit&Bear Studios宣布,《百英雄傳:崛起》確定將于5月11日正式發(fā)售,售價(jià)66元,登陸Nintendo Switch、PlayStation 5/4、Xbox Series X|S、XboxOne、PC,首發(fā)登陸XGP。
本作是預(yù)定于2023年發(fā)售的《百英雄傳》的前日談作品,是一款快節(jié)奏的2.5D動(dòng)作RPG游戲,帶有城鎮(zhèn)升級(jí)元素。
本作中,與《百英雄傳》相關(guān)的要素隨處可見,《百英雄傳》中登場的角色們也將在《百英雄傳:崛起》的故事中登場。另外本作玩家命名的“特產(chǎn)名字”和“主人公三人武器的名字”將可以被《百英雄傳》繼承。
游戲界有自己的鍛刀大賽
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。